常赞网

家居装修知识分享

如何用3dmax做窗帘(3dmax做窗帘柔软的效果的详细步骤)

在3dmax中怎么把表现透明的花纹窗帘

1、方法1:快捷键8打开背景设置,把背景颜色设置为白色或天蓝色,也可以贴一张外景图。这种方法会增加照明的亮度。方法2:在窗外较远距离新建一个弧形面片,给上材质,直接给一个倍数增效,我一般在4左右,当然,给个外景贴图给增效也是一样的。我一般就用第二个方法。

2、首先,你需要创建一个窗帘的基本形状模型,这可以通过使用标准的建模工具来实现,如绘制样条线和应用修改器。关键步骤在于材质的制作和应用,你需要在材质编辑器中创建一个具有透明度属性的材质。这涉及到对材质的漫反射色、高光色、透明度及其它相关属性的精确调整。

3、在3Dmax中设置透光窗纱材质的方法其实相当直观。首先,你可以为窗纱模型赋予一个基础颜色,这可以是简单的灰色或白色,代表半透或全透的效果。接着,调整折射参数,将折射率设置为0,确保光线能透过。记得勾选影响阴影选项,这样窗户外的灯光就不会被纱帘阻挡,营造出通透的效果。

4、在顶视图中创建长方体,设置高度为0。打开材质编辑器,选择一个材质球,设置布料贴图。将折射颜色调节为RGB(150,150,150)。赋予模型材质,在透视图中渲染。

5、打开3Dmax软件,将我们做好的沙发模型文件拉至作图区域。将沙发模型合并进来。选中模型,点击【组】-【解组】,将模型解组开来。点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv01】调出vary渲染器。

3dmax半透明的窗帘怎么做出来_教你制作半透明窗帘模型技巧

打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【线】,按图示在作图区域绘制一条线图案。选中线图案后,点击【对象颜色】将线图案的对象颜色设置为:白色。选中线图案,点击右边工作区中的【点】图标,框选图案上所有的点后,点击鼠标右键-【Bezier】,将图案上的点进行弯曲圆化处理。

方法1:快捷键8打开背景设置,把背景颜色设置为白色或天蓝色,也可以贴一张外景图。这种方法会增加照明的亮度。方法2:在窗外较远距离新建一个弧形面片,给上材质,直接给一个倍数增效,我一般在4左右,当然,给个外景贴图给增效也是一样的。我一般就用第二个方法。

,打开3dmax软件,创建一个平300*400的面板,点击右上角的箭头工具,拖动平面,还要选择创建平面的对象类型,点击对象类型选择平面就可以了。2,点击左上角的工具-顶点-点击转为可编辑多边形,在选择定点图形。3,拖动对象,选择间隔选点,会自动创建点,每个点可以拉动宽度,在点击右下角的自动关键点。

3dmax窗帘制作教程

第一步:建立窗帘顶部的曲线首先,我们需要建立窗帘顶部的曲线。在3D MAX的顶部菜单栏中选择Create(创建)并选择Line(线条)工具。在视口中拖动鼠标以创建一个曲线。然后,使用Adjust Spline(调整样条线)工具,将曲线调整成我们需要的形状。第二步:创建窗帘面料接下来,我们需要创建窗帘面料。

打开3dsmax这款三维制作软件,进入3dsmax的操作界面。在create选项下找到shape选项,在shape里找打line命令。点击line命令,在顶视图绘制一条曲线,作为loft的截面。再次选择line命令,在前视图绘制一条直线,作为loft的路径。

打开3dmax软件,创建一个平300*400的面板,拖动平面,还要选择创建平面的对象类型,点击对象类型选择平面就可以了。点击左上角的工具-顶点-点击转为可编辑多边形,在选择定点图形。拖动对象,选择间隔选点,会自动创建点,每个点可以拉动宽度,在点击右下角的自动关键点。

画一个BOX,长高宽自定,注意一点就是段数细分要给高点,这里的段数就是窗帘的褶皱,当然段数越高,对于软件的负担也就越大。

3Dmax快速放样建造窗帘

1、,打开3dmax软件,创建一个平300*400的面板,点击右上角的箭头工具,拖动平面,还要选择创建平面的对象类型,点击对象类型选择平面就可以了。2,点击左上角的工具-顶点-点击转为可编辑多边形,在选择定点图形。3,拖动对象,选择间隔选点,会自动创建点,每个点可以拉动宽度,在点击右下角的自动关键点。

2、我们首先选择绘制出的直线,单击修改,为它添加一个倒角剖面的修改器,并单击拾取剖面,拾取刚才的一个剖面。这样窗帘顶部的模型我们就制作完成了。大家使用这个方法,可以制作出对角线以及墙角线这样一些欧式的墙角结构。接下来我们正式制作窗帘。我们需要使用线工具在视图中绘制出这样的一条线。

3、使用“移动”工具,移动并调节红线上的3个点及点的手柄,同时观察视图中放样窗帘对象的形状变化,直到自己满意为止:【得到一个扎起的窗帘效果】如果想得到对开效果(左右各半幅)。

4、第一步:建立窗帘顶部的曲线首先,我们需要建立窗帘顶部的曲线。在3D MAX的顶部菜单栏中选择Create(创建)并选择Line(线条)工具。在视口中拖动鼠标以创建一个曲线。然后,使用Adjust Spline(调整样条线)工具,将曲线调整成我们需要的形状。第二步:创建窗帘面料接下来,我们需要创建窗帘面料。

5、打开3ds max这款三维制作软件,进入3ds max的操作界面。在create选项下找到shape选项,在shape里找打line命令。点击line命令,在顶视图绘制一条曲线,作为loft的截面。再次选择line命令,在前视图绘制一条直线,作为loft的路径。

6、dmax窗帘建模常用的有两种方法:放样法。这种方法比较简单,但创建的窗帘比较生硬,需要手动二次编辑才能达到较好的效果。动力学法。这种方法创建的窗帘比较真实,但操作较“放样”繁琐。

怎么用3Dmax做个窗帘

1、打开3dsmax这款三维制作软件,进入3dsmax的操作界面。在create选项下找到shape选项,在shape里找打line命令。点击line命令,在顶视图绘制一条曲线,作为loft的截面。再次选择line命令,在前视图绘制一条直线,作为loft的路径。

2、第一步:建立窗帘顶部的曲线首先,我们需要建立窗帘顶部的曲线。在3D MAX的顶部菜单栏中选择Create(创建)并选择Line(线条)工具。在视口中拖动鼠标以创建一个曲线。然后,使用Adjust Spline(调整样条线)工具,将曲线调整成我们需要的形状。第二步:创建窗帘面料接下来,我们需要创建窗帘面料。

3、,打开3dmax软件,创建一个平300*400的面板,点击右上角的箭头工具,拖动平面,还要选择创建平面的对象类型,点击对象类型选择平面就可以了。2,点击左上角的工具-顶点-点击转为可编辑多边形,在选择定点图形。3,拖动对象,选择间隔选点,会自动创建点,每个点可以拉动宽度,在点击右下角的自动关键点。

4、首先,你需要创建一个窗帘的基本形状模型,这可以通过使用标准的建模工具来实现,如绘制样条线和应用修改器。关键步骤在于材质的制作和应用,你需要在材质编辑器中创建一个具有透明度属性的材质。这涉及到对材质的漫反射色、高光色、透明度及其它相关属性的精确调整。

5、DMax用样条线制作窗帘的方法 单击创建,选择图形,将对象切换为样条线,选择线在场景中进行创建。我们使用线在视图中绘制出这样的两条线。我们首先选择绘制出的直线,单击修改,为它添加一个倒角剖面的修改器,并单击拾取剖面,拾取刚才的一个剖面。这样窗帘顶部的模型我们就制作完成了。

3dmax放样窗帘制作

1、我们首先选择绘制出的直线,单击修改,为它添加一个倒角剖面的修改器,并单击拾取剖面,拾取刚才的一个剖面。这样窗帘顶部的模型我们就制作完成了。大家使用这个方法,可以制作出对角线以及墙角线这样一些欧式的墙角结构。接下来我们正式制作窗帘。我们需要使用线工具在视图中绘制出这样的一条线。

2、,打开3dmax软件,创建一个平300*400的面板,点击右上角的箭头工具,拖动平面,还要选择创建平面的对象类型,点击对象类型选择平面就可以了。2,点击左上角的工具-顶点-点击转为可编辑多边形,在选择定点图形。3,拖动对象,选择间隔选点,会自动创建点,每个点可以拉动宽度,在点击右下角的自动关键点。

3、用3dmax的FFD制作造型窗帘的方法 首先我们来了解一下FFD,它是针对物体施加的一个力,使该区域的点位置发生变化,从而使模型产生柔和的变形。我们可以设置控制点的数目,控制点的旋转、移动、缩放。我们需要制作出这样的一个效果。我们首先在场景中创建这样的一些图形。

相关文章

Powered By Z-BlogPHP 1.7.3

Copyright Your WebSite.Some Rights Reserved. ICP:沪ICP备2024076389号