3dmax用动力学怎么制作窗帘
1、DMax制作风吹动窗帘效果的方法 我们在场景中创建出一个简易的房间模型和一个简易的窗帘。窗帘是用来制作布料运算的,在它的上方还有一个滑竿,以及背后的窗户。我们需要制作出窗帘随风飘动的动画效果。调出动力学面板,选择模型将它指定为布料,也可以直接在左侧为它添加mCloth修改器。
2、打开3ds max这款三维制作软件,进入3ds max的操作界面。在create选项下找到shape选项,在shape里找打line命令。点击line命令,在顶视图绘制一条曲线,作为loft的截面。再次选择line命令,在前视图绘制一条直线,作为loft的路径。
3、dmax窗帘一般有两种制作方法:放样的方法。直线作为路径,波浪线作为截面。动力学法。使用动力学创建的窗帘更逼真自然。
3dmax怎么制作窗帘
1、第一步:建立窗帘顶部的曲线首先,我们需要建立窗帘顶部的曲线。在3D MAX的顶部菜单栏中选择Create(创建)并选择Line(线条)工具。在视口中拖动鼠标以创建一个曲线。然后,使用Adjust Spline(调整样条线)工具,将曲线调整成我们需要的形状。第二步:创建窗帘面料接下来,我们需要创建窗帘面料。
2、,打开3dmax软件,创建一个平300*400的面板,点击右上角的箭头工具,拖动平面,还要选择创建平面的对象类型,点击对象类型选择平面就可以了。2,点击左上角的工具-顶点-点击转为可编辑多边形,在选择定点图形。3,拖动对象,选择间隔选点,会自动创建点,每个点可以拉动宽度,在点击右下角的自动关键点。
3、打开3dsmax这款三维制作软件,进入3dsmax的操作界面。在create选项下找到shape选项,在shape里找打line命令。点击line命令,在顶视图绘制一条曲线,作为loft的截面。再次选择line命令,在前视图绘制一条直线,作为loft的路径。
4、DMax用样条线制作窗帘的方法 单击创建,选择图形,将对象切换为样条线,选择线在场景中进行创建。我们使用线在视图中绘制出这样的两条线。我们首先选择绘制出的直线,单击修改,为它添加一个倒角剖面的修改器,并单击拾取剖面,拾取刚才的一个剖面。这样窗帘顶部的模型我们就制作完成了。
5、画一个BOX,长高宽自定,注意一点就是段数细分要给高点,这里的段数就是窗帘的褶皱,当然段数越高,对于软件的负担也就越大。
6、dmax窗帘一般有两种制作方法:放样的方法。直线作为路径,波浪线作为截面。动力学法。使用动力学创建的窗帘更逼真自然。
如何在3dmax2012制作窗帘,求步骤
很简单的,绘制两条用于制作窗帘的曲线注意要上短下长。形态方面也尽量自然些,然后再绘制一条垂直的直线来放样做路径用。这条直线的高度就是窗帘的高度,这个随自己喜好。选中其中一条曲线(先是下面那条长点的吧),在复合对象中的放样点击它。在弹出的修改命令面板中点击拾取路径,然后拾取那条直线。
放样 最右边的直线是路径,三条曲线分别是窗帘的放样切面,放样的时候path分别选择0 50 100就会生成变化。
首先打开一个要制作的装修的文件,并新建立一个图层。然后在工具栏中选择钢笔工具,并在制作装修的位置画一条路径。在工具栏中选择画笔工具,并将其大小改为40,并设置我们所要装修的效果图的颜色。在画笔工具被选择的状态下直接按回车键。
Auto CAD Auto CAD主要用于绘制CAD施工图,平面方案,节点图,大样图等。有了这个施工图纸,拿到工地上,工人师傅就可以按照上面的图纸准确施工。3Ds Max软件 3Ds Max是专门用来制作家装效果图的软件,模拟一个家装效果图。
最简单的杯子:在平面上画一个圆形,然后在这个圆的基础上,再画一个圆(以第一个圆的圆心为基础),这个圆要比第一个大一些。 画好了 这两个圆一定是共面的。最关键的一步:选中外圆的边线,使用移动工具点击圆心以蓝轴线为准,向上移动你想要的距离。杯子画好了。
3dmax放样窗帘制作
1、我们首先选择绘制出的直线,单击修改,为它添加一个倒角剖面的修改器,并单击拾取剖面,拾取刚才的一个剖面。这样窗帘顶部的模型我们就制作完成了。大家使用这个方法,可以制作出对角线以及墙角线这样一些欧式的墙角结构。接下来我们正式制作窗帘。我们需要使用线工具在视图中绘制出这样的一条线。
2、,打开3dmax软件,创建一个平300*400的面板,点击右上角的箭头工具,拖动平面,还要选择创建平面的对象类型,点击对象类型选择平面就可以了。2,点击左上角的工具-顶点-点击转为可编辑多边形,在选择定点图形。3,拖动对象,选择间隔选点,会自动创建点,每个点可以拉动宽度,在点击右下角的自动关键点。
3、打开3ds max这款三维制作软件,进入3ds max的操作界面。在create选项下找到shape选项,在shape里找打line命令。点击line命令,在顶视图绘制一条曲线,作为loft的截面。再次选择line命令,在前视图绘制一条直线,作为loft的路径。
4、画一个BOX,长高宽自定,注意一点就是段数细分要给高点,这里的段数就是窗帘的褶皱,当然段数越高,对于软件的负担也就越大。
用3dmax做窗帘步骤
打开3dsmax这款三维制作软件,进入3dsmax的操作界面。在create选项下找到shape选项,在shape里找打line命令。点击line命令,在顶视图绘制一条曲线,作为loft的截面。再次选择line命令,在前视图绘制一条直线,作为loft的路径。
第一步:建立窗帘顶部的曲线首先,我们需要建立窗帘顶部的曲线。在3D MAX的顶部菜单栏中选择Create(创建)并选择Line(线条)工具。在视口中拖动鼠标以创建一个曲线。然后,使用Adjust Spline(调整样条线)工具,将曲线调整成我们需要的形状。第二步:创建窗帘面料接下来,我们需要创建窗帘面料。
,打开3dmax软件,创建一个平300*400的面板,点击右上角的箭头工具,拖动平面,还要选择创建平面的对象类型,点击对象类型选择平面就可以了。2,点击左上角的工具-顶点-点击转为可编辑多边形,在选择定点图形。3,拖动对象,选择间隔选点,会自动创建点,每个点可以拉动宽度,在点击右下角的自动关键点。
DMax用样条线制作窗帘的方法 单击创建,选择图形,将对象切换为样条线,选择线在场景中进行创建。我们使用线在视图中绘制出这样的两条线。我们首先选择绘制出的直线,单击修改,为它添加一个倒角剖面的修改器,并单击拾取剖面,拾取刚才的一个剖面。这样窗帘顶部的模型我们就制作完成了。